1/3, 3-8 deltagare. Före varje giv skall given till potten offra 3 poäng. Spelarna får 3 kort var. 3 kort med baksidan upp läggs som talongen. Nu skall spelarna bestämma
Till reglernaKategori: Kille-spel
Dessa spel använder en annorlunda kortlek. Uppifrån räknat rankas korten kille (harlekin), gök (kuku), husar, gris (husu), kavall, värdshus, nummerkorten, krans, potta, blare.
I samtliga spel används en komplett lek om ej annat anges. Flera av spelen är hasardspel. Lämpligen satsar man poäng vunna i andra spel. I de spel där spelarna ska ta stick gäller regeln att om två spelare lägger lika höga kort så anses det sist lagda som högst.
Krypkille
Krypkille, 3 eller fler deltagare. Så många som möjligt av korten delas ut, men alla skall ha lika många. Eventuellt överblivna kort läggs undan. Den som sitter till vänster om
Till reglernaDubbel fanfar (Kille-kort)
Dubbel fanfar, 2 deltagare. Innan spelet börjar satsar spelarna till potten varsin poäng (vunnen på andra spel. Spelarna får 14 kort var. Resten utgör talong. Den ene lägger ett värdshus
Till reglernaByteskille
Byteskille, 2-20 deltagare. Kortens rang är den vanliga, bortsett från att kille blir lägsta kort om man får den genom byte. Insatser ges till potten. Deltagarna får ett kort var.
Till reglernaDjurpark (kille-kort)
Djurpark, 4 eller fler deltagare. Alla kort utdelas, även om det betyder att vissa spelare får ett kort mer än andra. De utdelade korten läggs i en hög framför respektive
Till reglernaBluffmäster
Bluffmäster, 3-7 deltagare. Spelarna får 6 kort var. Resten läggs på bordet som talong. Den som delade ut korten lägger ut ett med baksidan upp, men säger vad det är
Till reglernaAllierad
Allierade, 4 deltagare (men se nedan för 2 deltagare), 4 spelpjäser. Given lägger ut 6 rader kort (med framsidan upp) med 7 kolumner i varje. Varje deltagare placerar sin spelpjäs
Till reglerna